DX10 sous Wine? Début d’implémentation
Wine, bien connu pour permettre à de nombreux linuxiens de faire tourner un nombre incalculable de programmes et jeux pour Windows reviens avec une nouvelle version et pas des moindres!
En effet, cette nouvelle mouture 1.1.7 nous promets de belles avancées dans le futur puisque ce n’est pas moins que la dernière version de DirectX de chez Microsoft qui commence à être implémentée…
Je parle bien évidemment de DX10! Cette version de DX existant depuis maintenant plus d’un an et demi manquait sévèrement à notre cher Wine.
Quoi de beau chez le pingou?
Lot of features comme toujours…
Rappellez-vous, le mois de juin dernier, après 15 belles années d’existance, Wine atteignait le statut de version finale! (1.0). Wine pour Wine Is Not an Emulator, permet de disposer sous un environnement linux des bibliothèques logicielles de Windows nécessaires à l’exécution de nombreuses applications. C’est une couche logicielle de compatibilité inter-plateformes permettant donc d’utiliser sous un système Linux, des applications Windows sans posséder une copie du système de Microsoft.
Le développement de Wine se poursuit avec la sortie d’une version 1.1.7.
Cette version 1.1.7 annonce comme d’habitude la correction d’un nombre important bugs mais l’équipe desz devs a surtout fait part des corrections au niveau de l’installer et particulièrement pour IE7, ainsi que les premiers pas dans l’implémentation de Direct3D dans sa version 10.
Direct3D est un composant de DirectX, l’API de Microsoft, et en l’occurrence la version 10 n’est disponible qu’avec Windows Vista. Dans le monde de l’open source et du jeu vidéo, Direct3D est en concurrence avec OpenGL, qui est son concurent libre.




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